怎么看待游戏主播的收入
1、“2019年触手整个业务能够正向盈利,然后我们的用户规模和收入规模能再翻一番。”1月5日,在触手直播年度盛典期间接受澎湃新闻,
2、记者专访时,问及2019年的目标,触手直播联合创始人、首席运营官,李强做出如上表述。不过,李强也指出,“今天所有的直播平台,用户,大盘是没有增长的,甚至还有点小收缩从数据来看,直播用户的规模似乎在2018年已然接近天花板。
3、2018年11月发布的《2018中国网络视听发展研究报告》显示,2017年中国网络直播用户规模为4.22亿,而2018年这一数字仅增至4.25亿,使用率则从54.7%下滑至53%。同时直播平台也在面临短视频等应用的用户分流,以快手、抖音为代表的短视频平台,也在试水进行直播服务。“用户时间就那么多,一定会杀掉一些其他的市场。在这一背景之下,触手却为自己设立了用户规模和收入翻番的目标。
4、1月5日,触手直播年度盛典。触手的运营主体为杭州开迅科技有限公司,成立于2011年7月,注册资本为1200万元,法定代表人为李强。触手主要注重移动游戏直播业务,凭借《王者荣耀》《球球大作战》等手游的走红,触手也逐渐在游戏玩家中收割了不少用户,在游戏直播两大巨头斗鱼和虎牙被腾讯“收编”的同时,触手在2018年拿下了谷歌和爱奇艺的投资。李强介绍,触手将继续通过新星主播的培养、扶持,与游戏厂商深度合作等举措进一步强化平台在手游直播领域的优势,同时,触手也将积极探索与谷歌、爱奇艺方的合作,发力移动电竞产业与海外布局。
5、不过,李强也直言与谷歌的合作目前并不算多,仍处于探索期。2018年,触手在印尼上线了直播平台。谷歌主要帮助触手依靠谷歌进行了区域性的推荐。用户和收入规模翻番的可能性,或许来源于直播平台的进一步整合。
怎么看待游戏主播的收入
1、2018年11月触手,首席营销官,杨淑玉接受采访时曾透露,有合适的标的不排除去收购,触手也曾与全民直播和熊猫直播聊过收购事宜。“我觉得,直播,不是一个终结的战场,所以一方面,2019年会有继续做整合,一方面还是会有新的竞争不断加入,这是必然的,因为直播从收入角度来说还是挺好的一个收入”李强说。摆在触手面前的挑战也很明显。
2、一方面,腾讯战略投资了虎牙和斗鱼,腾讯旗下手游《王者荣耀》职业联赛,正在进行的冬冠赛,也将在虎牙和斗鱼播出,而以移动游戏直播起家的触手,却缺席了这一赛季的直播。另一方面,作为游戏直播平台的触手,极度依赖于爆款手游直播内容,也为这其会直接受到游戏行业发展状态的影响。
3、总所周知的是,2018年3月其国内游戏版号审批暂停,直到2018年底才宣告重启,审批数量明显较过去降低,这极有可能导致的结果是,出现“爆款”的速率,也将一定程度下滑。“肯定会有一点点影响。”李强说,“游戏其实很像内容产业,一定会有爆款,每年一定会有那么一款两款。
4、但是从哪个角上冒出来,我们不知道。我们要做的是快速地对这个市场做响应以下为澎湃新闻记者专访触手联合创始人、李强的采访内容,略经记者编辑。澎湃新闻:2019年触手有什么目标。李强:2019年触手整个业务能够正向盈利,然后我们的用户规模和收入规模能再翻一番。
5、翻番是一定是靠创新,人口红利没有了,那剩下的是什么。创新红利,这是我们的优势所在。